HISTORIA
Los parques de diversiones son lugares recreativos los cuales son terrenos cercado dentro de una ciudad con atracciones al aire libre con casetas de pago en efectivo o en boleto, destinados a la distracción y el entretenimiento. (Pequeño Larousse ilustrado, 2010). (Micro pedía, Hispánica Britannica tomo.
Los parques de diversiones tienen origen en la época medieval con el afán de entretenerse y divertirse, los primeros en aparecer son los bufones y arlequines en los castillos para entretener al rey. Este pasatiempo de divertir se expandió y contagio a los pueblos cercanos de los castillos y fue así como surgieron los espectáculos que dieron origen al circo. Con el paso del tiempo se incorporan aparatos que dieron origen a los juegos mecánicos y atracciones como suplemento de los espectáculos hasta crear los parques de diversiones.
Europa fue la iniciadora en la era moderna, sin embargo los creadores del concepto de parques de diversiones surgen en los años 20 pero no se sabe con certeza si fueron los Alemanes, Suizos o Italianos. Lo que sí, los parques de diversiones, empresas y juegos mecánicos en Europa tienen un gran impacto en el ámbito del entretenimiento y atracciones mecánicas.
Por otra parte, Canadá y Estados Unidos son los países en los que se concentra el mayor número de parques de diversiones, ferias y carnavales. Norte América se conoce por su alta producción de juegos mecánicos, la calidad, la imaginación y el diseño de las atracciones, las cuales se convirtieron en un negocio muy especial.
Los parques de diversiones están divididos en dos secciones: parques móviles y parques fijos. Hablando de los primeros el potencial son los niños y jóvenes de 3 a 18 años de edad, que habitan cerca del lugar donde esta situado temporalmente el parque. El mercado de los parques fijos es más amplio ya que reciben turistas de clase media y media alta de todo
EN QUE CONSISTE:
Un parque de atracciones o parque de diversiones es un tipo de parque de ocio en el que se encuentran atracciones mecánicas, espectáculos, tiendas, restaurantes, y otros tipos de infraestructuras destinadas sobre todo al ocio y sin apenas especialización temática. Si están divididos en zonas temáticas definidas, se trata de parques de atracciones temáticos o simplemente parques temáticos.
Pueden ser de varios tipos: desde los de pequeño tamaño y pocas atracciones, que tienen sobre todo atracciones que no involucran fuertes emociones (ni montañas rusas, ni caída libre, etc...; es decir, entrarían discos voladores, noria, coches de choque, etc.), a grandes recintos con atracciones de todo tipo y tamaño, donde con frecuencia la principal atracción son las montañas rusas.
El sistema de pago puede variar. En algunos se paga por atracción disfrutada, a veces a través de sistemas de puntos (fichas) que en algunos parques tienen su propio nombre, y en otros se adquiere una entrada válida para todo un día o más de un día consecutivos o no, que permite el acceso al parque e incluye durante ese día, el uso ilimitado de todas o casi todas las atracciones y espectáculos. En ocasiones el sistema es mixto, permitiendo elegir el pago en cada atracción o el pago de acceso a todas las atracciones que suele resultar más económico si se pretende pasar el día en el parque disfrutando del mayor número posible de atracciones. También son frecuentes los pases de temporada que suelen ser válidos un número concreto de meses y dependiendo del parque, incluyen alguna ventaja más.
Diseñando el área de juegos.
Una de las cuatro áreas, la que su equipo de arquitectos escoja, corresponderá a la entrada y a los juegos mecánicos. La Directiva ha determinado que podrán ser 15 juegos mecánicos y por lo menos el 35% de esta área será para la entrada y el estacionamiento.
Enseguida se muestra una lista de los juegos mecánicos y de algunas áreas que se instalarán en esta área. Completa la siguiente tabla para que la Directiva conozca los detalles de la
construcción del área de juegos.
ENTRETENIMIENTO FAMILIAR
Los Centros de Entretenimiento Familiar son centros de ocio cubierto y están orientados a los más pequeños, sus atracciones no son mecánicas, son de destreza, pueden tener hinchables, piscinas de bolas, etc.
Los Resorts actualmente se puede decir que engloban todas las posibilidades de ocio, las atracciones mecánicas, parques acuáticos, zonas de ocio nocturno, hoteles tematizados y un largo etcétera de posibilidades de recreación encerradas dentro de modernos espacios.Dentro de los parques temáticos podemos encontrar mucha variedad y temática. Algunos de los mejores parques temáticos del mundo están orientado al mundo del cine un claro ejemplo seria Universal Studios o a la animación de Walt Disney, otros pueden ser de Aventuras, Acuáticos o Científicos.
EN QUE CONSISTE:
Un parque de atracciones o parque de diversiones es un tipo de parque de ocio en el que se encuentran atracciones mecánicas, espectáculos, tiendas, restaurantes, y otros tipos de infraestructuras destinadas sobre todo al ocio y sin apenas especialización temática. Si están divididos en zonas temáticas definidas, se trata de parques de atracciones temáticos o simplemente parques temáticos.
Pueden ser de varios tipos: desde los de pequeño tamaño y pocas atracciones, que tienen sobre todo atracciones que no involucran fuertes emociones (ni montañas rusas, ni caída libre, etc...; es decir, entrarían discos voladores, noria, coches de choque, etc.), a grandes recintos con atracciones de todo tipo y tamaño, donde con frecuencia la principal atracción son las montañas rusas.
El sistema de pago puede variar. En algunos se paga por atracción disfrutada, a veces a través de sistemas de puntos (fichas) que en algunos parques tienen su propio nombre, y en otros se adquiere una entrada válida para todo un día o más de un día consecutivos o no, que permite el acceso al parque e incluye durante ese día, el uso ilimitado de todas o casi todas las atracciones y espectáculos. En ocasiones el sistema es mixto, permitiendo elegir el pago en cada atracción o el pago de acceso a todas las atracciones que suele resultar más económico si se pretende pasar el día en el parque disfrutando del mayor número posible de atracciones. También son frecuentes los pases de temporada que suelen ser válidos un número concreto de meses y dependiendo del parque, incluyen alguna ventaja más.
CARACTERÍSTICAS
En un parque de atracciones podrás
encontrar:
- El área de Juegos mecánicos para toda la familia y la
cual va dirigida a los niños de diferentes edades y adultos.
- La zona de Juegos extremos: Este es un espacio para los
adolescentes y adultos que gusten de las alturas, las caídas libres, las
vueltas de 360 grados y la velocidad.
- La zona de espectáculos: Donde se puede disfrutar de
bailables, espectáculo circense, show acuático, desfiles, etc.
- Un parque de diversiones no lo sería si no tiene su zona
de Juegos de destreza. En ellos se ganan premios al demostrar alguna
habilidad, por lo general de puntería. Es común que estos juegos no se
incluyan en el costo de la entrada sino por separado.
- La zona de comida que cuenta con restaurantes, locales o
carritos de bebidas alimentos y botanas.
- Así también un parque ofrece otros servicios como
sanitarios, áreas de descanso, de juego, servicio médico, fotografía,
tiendas de recuerdos y guardarropa.
CONSTRUYENDO UN PARQUE DE DIVERSIONES
En una ciudad se requiere diseñar un parque de diversiones
de 256
. Para esto la Directiva
encargada del proyecto ha abierto una convocatoria para que
diversos grupos de arquitectos
realicen propuestas al respecto, las cuales se expondrán
para su evaluación. De todas las
propuestas se elegirá una para llevarse a cabo.
Ahora en tu grupo podrán formarse distintos equipos de
arquitectos, que podrán realizar
propuestas para diseñar el parque de diversiones.
Información importante para el diseño del parque de
diversiones:
a) El parque tendrá un área de 256
.
b) La propuesta de cada equipo deberá exponerse al resto de
los equipos, al igual que a la
Directiva responsable del proyecto, tu profesor(a) forma
parte de esa Directiva. Todos
deberán cuestionar cada propuesta, incluyendo los diferentes
equipos de arquitectos.
Primera etapa.
Construyendo el área de juegos mecánicos.
Se considera que el parque debe dividirse en cuatro partes iguales. Si el parque mide 256
,
¿Cuáles son las dimensiones del terreno si éste fuera cuadrado?
Realicen un dibujo que represente el parque de forma cuadrada con las dimensiones que
propone tu equipo.
¿Cuáles podrían ser las dimensiones del terreno si éste fuera rectangular?
Realicen un dibujo que represente el parque de forma rectangular con las dimensiones que
propone tu equipo. Dibujen por lo menos tres opciones con las medidas que debería tener cada
uno de los rectángulos.
Si se determinara que el parque fuese rectangular con dimensiones de 32 y 8 , y además
se deberá dividir en cuatro partes iguales, ¿cuáles podrían ser las diferentes formas de
dividirlo?.
Enseguida se muestran tres figuras que representan el terreno del parque, en cada una de ellas
señala las divisiones que propone tu equipo.
Para una mejor distribución, de acuerdo con todas las propuestas expuestas, la Directiva ha
determinado que el parque tendrá una forma cuadrada y además se dividirá en cuatro partes
iguales, por lo que las partes de cada uno de los espacios serán cuadradas e iguales. El
siguiente es un esquema que propone la Directiva, para que las siguientes propuestas se hagan
con base en ella.
Lo que debe considerarse para el diseño del parque de diversiones.
La primera parte será para entrada y juegos mecánicos.
La segunda parte será un zoológico que contendrá 30 espacios para animales, un serpentario, un mariposario y una exposición de especies en extinción.
La tercera parte estará diseñada como espacio cultural, habrá un teatro al aire libre, un
museo y una exposición al aire libre de las culturas mesoamericanas.
En la última parte quedarán los edificios administrativos y bodegas necesarios para el
mantenimiento del parque.
Una de las cuatro áreas, la que su equipo de arquitectos escoja, corresponderá a la entrada y a los juegos mecánicos. La Directiva ha determinado que podrán ser 15 juegos mecánicos y por lo menos el 35% de esta área será para la entrada y el estacionamiento.
Enseguida se muestra una lista de los juegos mecánicos y de algunas áreas que se instalarán en esta área. Completa la siguiente tabla para que la Directiva conozca los detalles de la
construcción del área de juegos.
ENTRETENIMIENTO FAMILIAR
Los Centros de Entretenimiento Familiar son centros de ocio cubierto y están orientados a los más pequeños, sus atracciones no son mecánicas, son de destreza, pueden tener hinchables, piscinas de bolas, etc.
Los Resorts actualmente se puede decir que engloban todas las posibilidades de ocio, las atracciones mecánicas, parques acuáticos, zonas de ocio nocturno, hoteles tematizados y un largo etcétera de posibilidades de recreación encerradas dentro de modernos espacios.Dentro de los parques temáticos podemos encontrar mucha variedad y temática. Algunos de los mejores parques temáticos del mundo están orientado al mundo del cine un claro ejemplo seria Universal Studios o a la animación de Walt Disney, otros pueden ser de Aventuras, Acuáticos o Científicos.